object : 2000 개 ( geometry lod 사용, imposter 사용 안함)

 

object 는 2개 mesh 로 이루어짐

 

texture : bump map, diffuse map,

 

self shadow ( cascade shadow map 사용 )

 

dof 사용

 

hdr 사용

 

multithread 사용

 

1024 * 768

 

(현재 보이는 오브젝트 수는 약 1000 개 정도 입니다.) 

 

 

2000-3.jpg

 

 

 

  2000.jpg