epp_Interface_Tool.exe 파일을 실행합니다.
클릭하셔서 보시면 정확하게 확인 할수 있습니다.
interface_화면_1.jpg
인터페이스툴은 그림과 같이 5가지 부분으로 나뉘어 있습니다.

그럼 그림에 나온 번호 순서대로 각 부분에 대한 간단한 설명을 하겠습니다.

(1) 기본 컨트롤
interface_화면_2.jpg
기본컨트롤은 그림 순서대로 선택, 이동,  회전, 스케일, 파일 열기 , 파일 저장 , 삭제등이 있습니다.
-선택, 이동, 회전, 스케일은 라디오 버튼으로 4가지 중에 한가지만 선택되고 동작하므로 마우스로 선택후 그동작만을 할수있습니다.
-파일 열기 , 파일 저장은 *.lua 파일을 열고 저장하는 기능을 합니다.
%파일을 저장할때는 선택된 dialog가 반듯이 있어야하며, dialog 단위로 저장가능합니다.
%파일을 열때는 부모 dialog , root dialog를 선택해서 특정 dialog에 오픈된 dialog를 붙일수 있습니다.

-삭제는 현재 선택된 인터페이스 컨트롤을 삭제하는 기능을 합니다.

(2)속성바
interface_화면_3.jpg
속성바는 현재 선택된 인터페이스 컨트롤의 속성을 표시하고 설정할수 있도록 표시해 주는 기능을 합니다.
-기본 컨트롤의 선택 기능을 통해 생성된 인터페이스 컨트롤을 선택하면 속성바에 현재 선택된 컨트롤의 속성을 표시합니다.

(3)생성바 - Tree cont
interface_화면_5.jpg
Tool 에서 생성된 인터페이스 컨트롤의 트리구조를 표시하는 기능을 합니다.
(4)생성바 - 생성 버튼
interface_화면_6.jpg
토글 버튼으로 생성하려고 하는 인터페이스 컨트롤을 선택하는 기능을 합니다.

(5) Resource Edit Dialog
interface_화면_4.jpg
생성된 인터페이스 컨트롤에 사용될 texture,  texture animation , sound, 3dObject, Object animation 을 편집하는 기능을 합니다.
-저장파일은 *.eii 이고 각각의 인터페이스 컨트롤들은 편집된 이파일을 로드하고 편집된 파일의 인덱스를 통해서 리소스 셋팅을 합니다.