(1) progressbar 생성
그림과 같은 순서로 1) 생성바에서 progressbar 버튼을 클릭 2) 마우스 드래그를 통해 생성한다.
그림 처럼 선택 태두리를 한 progressbox 이 생성되고 속성바에 속성, 생성바의 트리컨트롤에 생성된 progressbox이 표시된다.
(2) progressbox속성값
progressbox 속성은 크게 이름, 캡션, 폰트 , 색깔, 등을 설정하는 기본 설정, 리소스를 설정하는 eii_파일, 상태편집, copy_past 속성으로 나뉜다.
1) 기본설정
-이름 : 고유한 id , dialog 단위로 저장되므로 dialog 안에서 유일한 이름을 가져야 한다.
-visible : 보일지 말지 결정
-enable : 마우스나, event에 동작을 할지 결정
-위치 : 부모 dialog 에서의 상대 위치
-크기 : progressbar의 크기
-정렬 : bar를 체우는 방향에 따라 4개로 나뉜다. ()Left, Right, Top, Bottom)
2)BG_편집(background 편집)
-BG_색 :
-BG_ALPHA :
3)BAR_편집
-BAR_색 :
-BAR_ALPHA :
-BAR_위치 : BACKGROUND 를 기준으로 한 비율적 위치
-BAR_범위 : MIN, MAX 를 결정한다.
-BAR_STEP : 이동 비율
4) eii_파일
-BG_편집(background 편집)
-BG로드 : *.eii file 을 로드한다. (텍스쳐 정보가 저장되어 있다)
-BG_INDEX : *.eii 의 인덱스 정보로 텍스쳐를 보여준다
-BAR_편집
-BAR로드 : *.eii file 을 로드한다. (텍스쳐 정보가 저장되어 있다)
-BAR_INDEX : *.eii 의 인덱스 정보로 텍스쳐를 보여준다
4) 상태_편집
상태는 유한상태기계를 바탕으로 루아 스크립트를 통해 제작된다.
-상태루아_로드 : 루아파일을 로드한다.
-상태_reset : 설정값 초기화
-send_msg : 상태루아에 메세지를 강제로 보낼수 있다.
