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object : 2000 개 ( geometry lod 사용, imposter 사용 안함)
object 는 2개 mesh 로 이루어짐
texture : bump map, diffuse map,
self shadow ( cascade shadow map 사용 )
dof 사용
hdr 사용
multithread 사용
1024 * 768
(현재 보이는 오브젝트 수는 약 1000 개 정도 입니다.)
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선택한 기호